Licence en Sciences Informatiques

Nombre de crédits : 120

Durée : 4 ans

L’objectif du Diplôme d’études en informatique appliquée est de former des spécialistes capables de concevoir et de réaliser des systèmes informatiques afin de satisfaire aux besoins des organisations. Le programme s’adresse aux personnes désireuses d’améliorer leurs connaissances et leurs compétences dans ce domaine en constante évolution qu’est l’informatique appliquée.

Le programme comprend des cours obligatoires sur l’analyse, la conception, la validation et la vérification des logiciels de même que sur la gestion des projets en informatique. Cette formation de base donne à l’étudiant les outils modernes requis dans le développement de logiciels.

L’étudiant termine sa formation par un projet ou un stage/projet qui lui permet d’appliquer les connaissances acquises et qui témoigne de l’atteinte des objectifs du programme.

Informatique

Cours Numéro Crédits Pré-requis
PREMIÈRE SESSION
Algèbre Universitaire I & II MAT101 3 Examen d'Entrée
Anglais I/LAB ANG101 3 Examen d'Entrée
Apologétique I PHI103 3 Examen d'Entrée
Français I FRA101 3 Examen d'Entrée
Méthode Organisation Travail Intellectuel (MOTI) EDU111 3 Examen d'Entrée
Introduction à l'Informatique INF101 3 Examen d'Entrée
DEUXIÈME SESSION
Calculus I MAT106 3 Algèbre Universitaire I & II
Anglais II/LAB ANG102 3 Anglais I
Apologétique II PHI104 3 Apologétique I
Français II FRA102 3 Français I
Programmation Python I INF103 3 Examen d’Entrée
TROISIÈME SESSION
Anglais III (Trinity) ANG103 3 Anglais II
Développement Web - Trinity INF109 3 Programmation I
Python II INF104 3 Programmation II – Java/Python
Calculus II MAT107 3 Calculus I
Français III - C FRA103 3 Français II
QUATRIÈME SESSION
Base de Données INF106 3 Intro Informatique
Statistiques MAT103 3 Algèbre Universitaire I & II
Structure de Données - Python - CS50 INF104 3 Python II
Programmation Java INF103 3 Programmation Java 1/Python
Algèbre de Boole / Mathématiques Discrètes - C MAT110 /MAT104 3 Algèbre Universitaire
Computer Hardware INF109 3 Examen D'Entrée
CINQUIÈME SESSION
Algèbre Linéaire - C MAT105 3 Calculus I
Programmation C# INF114 3 Programmation II – Java/Python
Algorithmes INF107 3 Structures De Données
Développement Apps pour mobile I INF105 3 Programmation Java
Comptabité I / Micro ou MacroEconomie/ Autre - C 3 Examen d'Entrée
SIXIÈME SESSION
Introduction Intelligence Artificiel - CS50 - C INF320 3 Programmation II
Planifier Développement Logiciel INF206 3 Examen d'Entrée
Science Humaine ou Autre cours au choix - C   3 Examen d'Entrée
Communication Réseaux INF106 3 Intro Informatique
Projet Indépendant - C 6 Autorisation Doyen Programme
SEPTIÈME SESSION
Développement Apps pour mobile II - C INF201 3 Développement App pour Mobile I
Programmation C++   3 Programmation C# I & II
Assembleur - C INF301 3  Programmation C# I & II
Science Humaine ou Autre cours au choix - C
HUITIÈME SESSION
Cyber Sécurité ou Autre Cours Informatique INF300 3 Python
Machine Learning INF310 3 Python
Introduction OS ou Autre Cours Informatique INF310 3 Autorisation Doyen Programme
Computer Graphics - C INF211 3 Autorisation Doyen Programme
Travaux Pratiques ou Stage - C   0  
TOTAL DES CRÉDITS 120
Séminaire : Logiciel de gestion/ Quickbooks et Accpac CRITÈRES POUR OBTENIR LA LICENCE
1. Prendre obligatoirement les cours en gras.  
NB : C : Au choix (Tous les cours non marqués avec un C sont obligatoires) 2. Réaliser un projet ou une thèse de sortie.
3. Un minimum de 120 crédits est nécessaire pour la graduation.